The House of Da Vinci 3 nie wymaga znajomości wcześniejszych części, ale wymaga uwagi. Ten krótki poradnik pomoże wejść w rytm gry od pierwszej zagadki.
Patrz dokładnie i z każdej strony
Mechanizmy w grze są trójwymiarowe i wielu rozwiązań nie widać z przodu. Obracaj modele, zaglądaj pod krawędzie, szukaj wgłębień.
Gracze, którzy uczą się rotować obiekty od pierwszej komnaty, w połowie gry przechodzą zagadki szybciej o kilkadziesiąt minut.
Dziennik i ekwipunek to połowa gry
Każda ważna informacja zapisuje się w dzienniku Giacomo. Gdy utkniesz, przeczytaj ostatnie wpisy zamiast kliknąć podpowiedź.
Znalezione przedmioty trzymaj w głowie: jeśli masz dziwny klucz, w kolejnej komnacie na pewno znajdzie się coś, co on otwiera.
Zasada numer jeden w tej grze: nie klikaj ślepo, myśl o mechanice.
Podpowiedzi używaj warstwowo
System hintów ma trzy poziomy i warto korzystać z nich stopniowo:
- Pierwszy poziom podpowiada obszar uwagi.
- Drugi wskazuje kierunek myślenia.
- Trzeci pokazuje pełne rozwiązanie z opisem.
- Każdy poziom ma czas odnowienia, co uczy cierpliwości.
Użycie pierwszego poziomu nie psuje zabawy, a oszczędza godziny ślepego klikania. To normalna część projektu gry.
Czy warto zaczynać od trójki?
Fabuła da się śledzić bez znajomości pierwszych części, ale emocjonalnie najwięcej zyskasz grając po kolei. Zestaw trylogii w edycji kolekcjonerskiej jest najtańszą drogą.
Jeśli zaczynasz od trójki, pierwsza godzina przypomni kluczowe wydarzenia z wcześniejszej historii Giacomo.