Edycje gry
Informacje
+48 52 321 05 60
[email protected]
ul. Gdańska 27, 85-005 Bydgoszcz, Polska
Trylogia · Finał · 1506 AD

The House of Da Vinci III

Finał przygodowej trylogii logicznych. Wciel się w Giacomo, ucznia Leonarda, i przejdź przez ostatnią komnatę pełną machin, których mistrz nie zdążył dokończyć.

Oculus Perpetua

Zmieniaj przeszłość, naprawiaj teraźniejszość

Artefakt pozwala podejrzeć lokację sprzed lat i ingerować w układ przedmiotów. Każda decyzja w przeszłości przepisuje mechanikę bieżącej sceny.

4,9/5 w Google Play

Ponad 10 godzin renesansowych zagadek

96 mechanizmów, dwanaście wersji językowych, orkiestrowy soundtrack i sekretna komnata dla najbardziej cierpliwych. Gra działa w pełni offline.

01 / 03
Pocket Gamer Awards Mobile Game of the Year Adventure Gamers 9,2/10 Czech Game of the Year App Store Featured Gamescom Indie Selection Pocket Gamer Awards Mobile Game of the Year Adventure Gamers 9,2/10 Czech Game of the Year App Store Featured Gamescom Indie Selection
Kluczowy artefakt

Oculus Perpetua

Soczewka, która rozdziera czas na dwie połowy. Przesuń suwak i zobacz, jak to samo pomieszczenie wyglądało wcześniej, a potem zmień przeszłość, by otworzyć drogę w teraźniejszości.

Przeszłość · 1499 Teraźniejszość · 1506
Dwa stany każdej sceny

Obserwuj różnice w układzie mebli, mechanizmów i ukrytych przejść między epokami.

Przepisywanie wydarzeń

Przesuń dźwignię w 1499 roku, a jej położenie przetrwa do czasów Giacomo.

Zapis w dzienniku

Każda interwencja w czas ląduje w dzienniku Giacomo jako wpis z konsekwencjami.

Archiwum Watykanu · Akta 1506
Akta tajne

Uczeń i mistrz

Giacomo wraca do domu Leonarda po latach służby. Zastaje mistrza chorym, miasto pełne szpiegów Borghiów, a w warsztacie ostatni, niedokończony mechanizm.

List od Leonarda każe szukać odpowiedzi tam, gdzie pamięć ludzka sięga krótko. Od tej chwili każda zagadka w grze jest też fragmentem rozmowy między uczniem a mistrzem.

„Nie bój się wiedzy, Giacomo. Bój się tych, którzy chcą ją zamknąć."

Leonardo da Vinci, list do ucznia Posłuchaj soundtracku
Portret Giacomo, ucznia Leonarda
Portret Leonarda da Vinci
Sigillum
Mechaniki

Matryca renesansowych zagadek

Każdy przedmiot w grze to maszyna. Dotknij, obróć, zsuń, zegnij. Wszystko reaguje tak, jak reagowałby prawdziwy mechanizm z mosiądzu i drewna.

Sterowanie dotykiem zaprojektowane pod mechanikę

Obrót pierścieni, wysuwanie zapadek i składanie przekładni odbywa się gestami, które naśladują ruch dłoni. Na tablecie i telefonie każda śrubka pracuje pod palcem.

dotyk · przeciągnij · obróć

Balista obronna

Zestaw cięciwy, koła zamachowego i celownika. Ustaw trajektorię, by trafić w zamek odległy o trzy pokoje.

Skrzynia pięciu pokryw

Każde otwarcie odsłania kolejną warstwę mechanizmów. Legenda trudności z drugiej części wraca w wersji finałowej.

Astrolabium

Cztery tarcze gwiazd ustawiasz według kalendarza juliańskiego.

Cryptex

Pięć pierścieni literowych i jedno słowo, które trzeba wydedukować.

0

mechanizmów do rozbrojenia

W kampanii, komnatach pobocznych i sekretach finałowych.

Mechaniki gry
Podróż przez Italię

Trzy miasta, jedna intryga

Ślady konspiracji prowadzą przez Mediolan, Florencję i Rzym. Każda lokacja została odtworzona po wizjach studyjnych zespołu.

I

Mediolan

Warsztat Leonarda przy dworze Sforzów. Tu zaczyna się lista mechanizmów, których mistrz nie zdążył przekazać uczniowi osobiście.

II

Florencja

Miasto katedry Brunelleschiego i warsztatów złotniczych. W palazzo jednej z rodzin bankierskich czeka pierwsza skrytka z częściami Oculus.

III

Rzym

Archiwa watykańskie i katakumby. Ostatni rozdział gry prowadzi pod same mury Bazyliki, gdzie los intrygi rozstrzyga się przy świecach.

Akt finałowy

Kino renesansu

SCENA 12 · 04:17
Kadr: ucieczka po dachach
Kadr: sekretna komnata
Kadr: konfrontacja z kardynałem
Kadr: lot na maszynie Leonarda

Cztery kluczowe zwroty fabuły w kadrowaniu kinowym. Stuknij miniaturę, by podejrzeć klatkę w głównej ramce.

Schemat techniczny

Anatomia cryptexu

Pięć pierścieni, dwadzieścia sześć liter każdy, jedno hasło ukryte w kodach Leonarda.

Render warstwowego cryptexu

Pierścienie literowe

5 obrotowych kręgów, alfabet łaciński, ponad 11 milionów kombinacji bez właściwego słowa.

Zapadki wewnętrzne

Układ zwalnia się tylko przy poprawnym ustawieniu wszystkich pięciu pierścieni naraz.

Kod zmienny

Hasło można przestawić przy rozmontowaniu. W grze zmienia się z każdą komnatą.

Komora wiadomości

W środku fiolka lub zwój z tekstem. Replika fizyczna mieści prawdziwy list.

Sekretna wskazówka mistrza

W każdej komnacie Leonarda szukaj symbolu pentagramu. Zawsze stoi przy mechanizmie, który otwiera kolejny etap cryptexu.

Więcej tajemniczych wskazówek
Ocena krytyków
0

Google Play · ponad 50 000 recenzji użytkowników i redakcyjne wyróżnienia w prasie branżowej.

Najpiękniejsza gra logiczna na mobile. Każdy pokój wygląda jak obraz z galerii.
Pocket Gamer recenzja redakcyjna
Finał, który zamyka trylogię lepiej, niż fani śmieli oczekiwać. Mechanika Oculus Perpetua to majstersztyk.
Adventure Gamers recenzja redakcyjna
Zagadki fizyczne, które zachowują się jak prawdziwe. Rzadkość na ekranie dotykowym.
Just Adventure recenzja redakcyjna
Best Mobile Puzzle Indie Excellence Editor's Choice Pełna lista nagród
Kronika zakonu

Spisek Borghiów w datach

Trzy lata intrygi, które popychają Giacomo przez pół Półwyspu Apenińskiego.

1499

Pierwszy list mistrza

Leonardo wysyła Giacomo na dwór Mediolanu. W notatniku pojawia się pierwszy szkic soczewki pozwalającej spojrzeć wstecz.

Faksymile listu z 1499 roku
1503

Zniknięcie agenta

Kurier wiozący części Oculus nie dociera do Florencji. W kronice pojawia się nazwisko kardynała, którego Giacomo spotka w finale.

Zapieczętowana depesza z 1503 roku
1506

Powrót do domu mistrza

Giacomo wraca do warsztatu. Czeka ostatnia maszyna, seria zagadek i decyzja, która przesądzi o losie dokumentów zgromadzonych przez lata.

Plan warsztatu Leonarda z 1506 roku
Obrót i przeciąganie

Pierścienie cryptexu przekręcasz palcem po łuku, jakbyś trzymał prawdziwy mechanizm.

Pinch i przybliżanie

Detale mechanizmów powiększasz dwoma palcami, a detektor podpowiedzi podświetla aktywne elementy.

Wibracja i żyroskop

Haptyka potwierdza każdą zapadkę, a czujniki ruchu pozwalają wycelować balistą przechyleniem telefonu.

Kadr z rozgrywki: celowanie machiną przez przechylenie urządzenia.

Księga ewolucji

Trzy części, jedna saga

Porównaj, jak seria rosła od pierwszego warsztatu po finałowy akt w Rzymie.

Parametr
Część I
Część II
Część III
Mechanizmy
48
72
96 + 14 w DLC
Czas gry
ok. 4 h
ok. 6 h
10+ h
Podróż w czasie
podstawowa
pełna, z suwakiem
Silnik graficzny
v1
v2
v3 · 60 FPS
Sekretna komnata
epilog fabularny

Dokończ kolekcję

Masz już części 1 i 2? Edycja kolekcjonerska dopełnia zestaw w najniższej cenie.

Zobacz zestaw
Ścieżka dźwiękowa

Symfonia renesansu

28 utworów na żywe instrumenty: wiola da gamba, lutnia, chór kościelny. Kliknięcia zapadek nagrane w prawdziwych warsztatach.

Tajna pracownia

temat warsztatu Leonarda

3:42
Kopuła katedry

motyw architektury Florencji

4:18
Mechanizm czasu

motyw Oculus Perpetua

2:56
Posłuchaj pełnego soundtracku
Autograf nutowy tematu głównego Strona partytury z sesji nagraniowej
System podpowiedzi

Pomoc, która nie psuje zabawy

Trzy poziomy wskazówek. Zanim zobaczysz rozwiązanie, gra podpowie obszar i kierunek myślenia.

1

Namowa

Powiedziane enigmatycznie: gdzie szukać, nie co zrobić.

2

Kierunek

Wskazanie mechaniki i elementu, na którym skupić uwagę.

3

Rozwiązanie

Pełna instrukcja krok po kroku, gdy nic innego nie zadziała.

Podgląd w grze

Podświetlona strefa aktywnej zagadki i timer odnowienia hinta widoczny w rogu.

następna wskazówka za 00:18
Interaktywna panorama

Warsztat mistrza

Badane punkty: 0/5
Szczegół wybranego punktu warsztatu
Wybierz punkt na panoramie

Dotknij pulsującego znacznika, by zobaczyć opis mechanizmu i jego rolę w zagadce.

Przeciągnij panoramę palcem

Tylko dla weteranów

Komnata, o której mówią nieliczni

Ukończ kampanię, zbierz artefakty i odsłaniaj drzwi, za którymi czeka epilog.

Komnata epilogowa

Ostatnia zagadka trylogii i odniesienie do przyszłego projektu studia.

do tej komnaty dociera ok. 14% graczy na Google Play
Pytania z trylogii

Zanim wejdziesz do domu

Nie. Fabuła tłumaczy kluczowe wydarzenia na początku, a Giacomo sam przypomina w dzienniku, co wydarzyło się wcześniej. Fanom serii polecamy jednak edycję kolekcjonerską dla pełnego kontekstu.
Tak. Po instalacji cała kampania działa bez internetu. Sieć potrzebna jest tylko do pobrania plików, synchronizacji zapisów i tabeli osiągnięć.
Android 8.0+, iOS 13+ i Windows PC przez Steam. Wymagania minimum to 4 GB RAM i około 3,5 GB wolnego miejsca. Na mocniejszych telefonach gra działa w 60 FPS.
Nie. Jedna cena za pełną kampanię, wbudowany system podpowiedzi i wszystkie aktualizacje stabilności. Żadnych reklam, energii ani walut premium.
Finał trylogii

WEJDŹ DO DOMU

Ostatnia skrzynia Leonarda czeka na Twoje dłonie. Pobierz The House of Da Vinci 3 na Google Play i zobacz, jak kończy się historia ucznia i mistrza.

Okładka gry The House of Da Vinci 3
The House of Da Vinci 3

Blue Brain Games · przygodowa gra logiczna

4,9
Kod QR do pobrania gry Pobierz grę
bez reklam tryb offline pełna kampania